📘 Réalité virtuelle (VR)
Elle plonge l'utilisateur dans un environnement entièrement numérique et immersif, coupant la perception du monde réel.
| Caractéristique | Réalité virtuelle (VR) | Réalité augmentée (AR) |
|---|---|---|
| Environnement | Réalité virtuelle (VR) Virtuel et totalement immersif | Réalité augmentée (AR) Réel augmenté par des éléments virtuels |
| Immersion | Réalité virtuelle (VR) Totale, isole l'utilisateur | Réalité augmentée (AR) Partielle, maintient le contact avec le réel |
| Matériel typique | Réalité virtuelle (VR) Casques VR (Meta Quest, HTC Vive) | Réalité augmentée (AR) Smartphones, tablettes, lunettes AR (HoloLens, Google Glass) |
| Interaction avec le monde réel | Réalité virtuelle (VR) Nulle ou très limitée | Réalité augmentée (AR) Directe et hybride |
| But principal | Réalité virtuelle (VR) Créer une nouvelle expérience | Réalité augmentée (AR) Enrichir l'expérience existante |
Elle plonge l'utilisateur dans un environnement entièrement numérique et immersif, coupant la perception du monde réel.
Elle superpose des éléments numériques (images, sons, informations) sur le monde réel, l'enrichissant sans le remplacer.
Pensez au V de Virtuel comme à un Voyage qui vous emmène loin de la réalité, dans un monde tout Votre. Pour l'AR, le A est pour Ajouter : on Ajoute simplement des éléments numériques sur le monde que l'on voit déjà. La VR vous isole, l'AR vous Accompagne dans le réel.